Autore: Giacomo Todeschini

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GetsuFumaDen: Undying Moon – Recensione

Quasi un anno fa vi avevamo parlato della versione in accesso anticipato di GetsuFumaDen: Undying Moon, reboot o sequel che dir si voglia di una gloriosa IP Konami degli anni ’80. Una sorta di fenice risorta dalle proprie ceneri dopo essere stata lasciata nel dimenticatoio per diversi decenni, che abbiamo accolto la scorsa estate con grande entusiasmo, ma anche con qualche punto di attenzione. Dopo quasi un anno di accesso anticipato…

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Console NintendoGiochiIn EvidenzaPC GamesRecensioni

Glyph, rotolando sempre più – Recensione

Chi ha più di qualche primavera sule spalle sicuramente ricorderà Kula World [magari un giorno ne parleremo in un #ricordivideoludici – NdR Isma], particolare platform 3D per PlayStation in cui nei panni di una palla da spiaggia era necessario completare un centinaio abbondante di livelli rotolando di qua e di là. Un qualcosa di decisamente peculiare, noto oggi soprattutto in ambito collezionistico, e in grado di…

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Console SonyGiochiIn EvidenzaPC GamesRecensioni

Deathloop: ma che bellezza – Recensione

Non è certo inusuale per un videogiocatore avere, oltre a genere e saghe preferite, anche qualche software house prediletta, di cui si fida ciecamente e in cui ripone senza problemi le proprie fiducie. Chi vi parla ha ad esempio diversi studi tra le proprie grazie e tra questi spicca senza troppi problemi Arkane, autore, oltre che del qui presente Deathloop, anche dell’ottima saga di Dishonored e dell’ultimo…

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