Autore: Giacomo Todeschini

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Project Warlock II – Recensione

Frame rate, risoluzione, effetti particellari e molto altro ancora: se avete bazzicato nel mondo videoludico nel corso degli ultimi anni, sicuramente vi sarete trovati dinnanzi ben più di una volta tali termini, sbandierati come supremi giudici della bontà di un videogioco. Per carità, lungi da noi il voler declassare d’importanza certi valori – del resto a chi non piace avere una resa tecnica migliore e sempre più fotorealistica? – ma all’interno del medium c’è molto di più che qualche migliaio di pixel…

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